Новое в Lightroom 3. Develop
Видео-обзор новых возможностей Lightroom 3 в Develop модуле. Новый процесс, новые эффекты, новые возможности коррекции объективов — обо всем этом и не и только.
После окна видео находится текст урока и ссылка на скачивание этого видео в изначальном качестве.
Скачать бесплатно видео “Новое в Lightroom 3. Develop”
Текст
Дамы и господа, это вторая часть видео-обзора новых возможностей программы Lightroom 3 по сравнению с Lightroom 2. План у меня был: сделать урок по импорту, по develop и, третий, по всему остальному. Как получится – не знаю
. Итак, сегодня пройдемся частым гребнем по модулю Develop.
Новый процесс
Разработчики программы утверждают, что львиная доля улучшений в программе работает за сценой. Безусловно, к таким улучшениям относится новый процесс. Сам алгоритм рендеринга изображений из сырых данных RAW был значительно переработан. Нам обещают заметное улучшение работы шумоподавления и шарпенинга. По умолчанию новые фотографии обрабатываются по новому процессу. Старые – автоматически не преобразуются, и вы сами решаете, будете вы или нет, проявлять их по новой технологии. Как вы знаете, Lightroom использует неразрушающее редактирование, и в любой момент вы можете отменить всю вашу обработку или какую-то ее часть без вреда для изображения. Так и с версией процесса.
Я возьму фотографию, снятую при высоком ISO, весьма шумную, на ней есть и мелкие детали, и однотонные плоскости. Есть несколько способов выбрать процесс: через меню Settings=>process, через панель Camera calibration в выпадающем списке Process и, в случае текущего старого процесса, через значек внизу справа от фото, предупреждающий нас, о старом процессе. Но перед тем, как кликать, я хочу увеличить шарпенинг и шумоподаление. Увеличиваю до ста процентов и сдвигаю ползунки.
Кликаем, программа сообщает, что для этого изображения доступна новая технология обработки, и, что изменения в плане резкости и шумоподавления от легких до средних могут появиться, как часть апдейта. Также, здесь сообщается, что вы можете отказаться посредством выбора Cancel.
Мы включаем показ изменений “до и после” отметив первый чекбокс. Второй чекбокс дает нам возможность пропускать показ этого окна в дальнейшем, не будем пока отмечать его. Кстати, пропускать это окно можно кликая на значке с нажатой Alt. Три кнопки: первая позволяет преобразовать все фотографии в фильмстрип, вторая – только текущую фотографию и Cancel, отмена. Кликаю update. Lightroom показывает мне состояние до и после.
Посредством всего этого вам предлагается разобраться нравится вам или нет новая технология проявки. Я пришел к выводу что новый процесс – это хорошо. Здесь я вижу, что больше мелких деталей сохранилось, при этом, шума меньше по сравнению со старым процессом. К тому же шумоподавление стало более гибким благодаря дополнительным ползункам, название которых говорит само за себя. Detail будет стараться сохранить детали и Contrast будет сохранять контраст. Кстати, теперь изменения на фото видны не только при стопроцентном увеличении, но и при любом. Я вас призываю попробовать сравнить старый и новый процессы таким образом самостоятельно, тем более из-за видеокомпресии вы видите намного меньше, чем я вижу сейчас. Для полноты оценки посмотрите фотографии при разных уровнях шумоподавления, с шарпом и без, на разных сюжетах.
Lens corrections
Наверное, второе по значимости нововведение это коррекция объективов. Все, что вам нужно, это кликнуть в поле Enable profile corrections. Lightroom прочитает метаданные, узнает из них модель объектива и камеры и попробует найти подходящий профайл. Из этого профайла он узнает, как именно нужно корректировать данную пару “камера-объектив” и выполнит исправление сразу трех видов оптических искажений. Это дисторсия (геометрические искажения в виде бочки или подушки), хроматические аберрации (цветная кайма по контрастным границам) и виньетирование (затемнение по углам кадра).
Если Lightroom не может найти подходящий профайл, вам остается попробовать найти его вручную в этих выпадающих списках. В верхнем выбираем производителя объектива, под ним ищем модель объектива и в нижнем списке сам профайл, то есть, пару камера-объектив. Если вы не нашли своего профайла, вам остается последний способ, это создать профайл самостоятельно с помощью бесплатной утилиты Lens profile creator. Это оказалось не легким делом, создавать профайл, но все-таки не невозможным. Краткая инструкция на русском.
Ну а если у вас все сработало, вы можете усилить действие автоматической коррекции или уменьшить пользуясь этими тремя ползунками. Например, вы любите виньетирование вашего объектива, не вопрос, возвращаете его назад сдвигая ползунок Vegnetting влево. При этом остальные типы коррекции продолжают работать.
На вкладке manual вы тоже найдете новые возможности. Раньше можно было корректировать только виньетирование и хроматические аберрации, теперь можем править геометрические искажения, и конечно, править неразрушающим способом, при котором сами файлы фотографий не затрагиваются. Чтобы убрать образовавшиеся при коррекции серые углы, поставте галочку на Constrain Crop.
Effects, style
Часть того, что было на панели виньетирование, так называемое post-crop виньетирование, теперь уехало на панель effects. Здесь появились способы наложения, style. Highlight priority ставит во главу угла сохранение контраста и естественного вида бликов на фотографии. Но при этом, цвета в тенях становятся более насыщенными, и происходит их смещение. Режим Color priority позволят сохранить цвета, немного жертвуя контрастом. Режим Paint overlay (в видео оговорился, сказал Color overlay) просто подмешивает серую составляющую в значения пикселей, при его применении изображение может выглядеть плоско. При использовании режимов Highlight priority и Color priority вы можете регулировать сохранение светлых областей посредством нового ползунка highlights.
Автосинхронизация
Пока я игрался с виньетированием, как вы заметили, я использовал другую новую функцию, это автосинхронизация. Она работает только если выделено несколько фото и автоматически присваивает всем этим фотографиям вашу обработку.
Grain
И совершенно новый эффект, grain, симуляция фотографического зерна, силу которой выставляем ползунком amount, size – это размер зерна и roughness – это регулярность зерна, чем правее ползунок, тем более неравномерно располагаются зерна. Этот эффект также можно использовать для маскировки различных артефактов.
Режим point curve
Наиболее ожидаемое новшество, это режим point curve на панели tone curve. Он включается нажатием на иконке внизу справа. Этот режим снимает все ограничения и по сути дает вам кривую как в Фотошопе, только маленькую, к сожалению. Теперь ее даже можно перевернуть, инвертировав тем самым изображение.
Локальная коррекция
И в заключении заглянем в область локальной коррекции. Теперь нет вида с кнопками, остался только вид со слайдерами. Наверное, многие так и не поняли, что это было во втором Lightroom, настолько сбивающими с толку были эти два вида с переключателем. С этим покончено!
Но теперь нет слайдера amount который сдвигал бы все эти слайдеры пропорционально. Функциональность amount теперь можно найти, наводя курсор на активный значек кисти, курсор меняет свой вид на двунаправленную стрелку и теперь сдвигом мышки вправо-влево вы регулируете amount. Также amount есть в компактном виде панели.
Также можно заметить новые элементы на панели инструментов. Show edit pins – это метод показывания значков кисточки. Auto – они показываются только если курсор находится над изображением. Always – всегда, selected – выделенный и never – никогда. Чекбокс Show selected mask overlay включает подсвечивание закрашенных областей. Клавиша O, как и раньше, делает тоже самое. Ну а в новом меню Tool можно выбрать цвет этого подсвечивания. Не забывайте про всемогущую клавишу Alt или Option на Mac, которая позволяет сбросить все настройки на отдельно взятой панели.
На этом сегодня все. Это было новое в модуле Develop в Lightroom 3. Жду вас на сайте Svetlayakomnata.ru на следующих уроках.
Дополнительные возможности:
Подписаться на получение уведомлений на E-mail или по RSS.
Присоединиться ко мне на твиттере
Добавить этот адрес в
Обсудить на форуме
Livejournal
Popularity: 46% [?]
Похожие материалы:
9 коммент. к “Новое в Lightroom 3. Develop”
Спасибо Кирил!
А есть-ли возможность установить коррекцию объективов по умолчанию всегда включеной (т.е. автоматизировать этот процесс)? Мне бы так было бы удобней, особено когда основная съёмка была с широкоугольнииком.
Через пресет можно сделать так. Создать пресет с включенной автокоррекцией и применять его при импорте или уж потом
. Только не знаю, возможно для каждого объектива понадобится свой пресет.
Второй способ – автосинхронизация, ну и не только авто
Ты прав, зачем морочить себе голову, когда всё так просто: поставил галочку, отмаркировал все, и нажал синнх. ВСЁ!
Жду с нетерпением “продолжения банкета”
Спасибо, Кирилл!
Очень сжато и без лишней воды, в незнакомых местах я даже не успеваю иногда.
В общем, и содержание и форма подачи мне очень понравились. Добавил в избранное.
Большое спасибо!
Спасибо, Кирилл. Огромное дело делаете. Мне очень помогли.
Столкнулся с проблемой Sharpening в Develop.
После работы с настройками Sharpening и Noise Reduction на фотографии, переключаюсь в Library и все настройки сбрасываются!? Помогите пожалйста решить проблему…Никак не хочет запоминать изменения!
Я бы наверно метнулся, посмотрел все ли в порядке с файлом каталога. Доступ к нему… где он находится. Потом наверное можно посмотреть есть ли место на диске С. Может ему некуда кэш писать уже? Ели это не поможет, можно попробовать переставить Lightroom.
А, кстати, остальные настройки нормально запоминаются? Проблема только именно с шарпенингом?
Спасибо большое за ваши уроки! Очень круто когда знаешь за что каждый ползунок и кнопка отвечает, чувствуешь себя в программе уверенно-) и это классно-))
я новичок в этой программе, но теперь видимо в ней на долго-)